SOM: Ligado | Desligado SOM: Ligado | Desligado PORTFÓLIO OCEANUS GRUPO OCEANUS BIOGRAFIA PROFISSIONAL Grupo Oceanus: Formada pela união de quatro grandes projetos - Prelúdio (Publicidade e Criação), Spiral Sure (Eventos), Trans Oceanus (Turismo) e Design' Art (Brindes) - o Grupo Oceanus realiza diversas atividades, de forma dinâmica e dedicada. Luis Fernando Pizzarro Bueno Ramos nasceu em 1989 e formou-se em 2006 pelo Colégio João e Raphaela Passalacqua. Designer gráfico há dez anos iniciou, em 2000, seus trabalhos de freelancer através de sua empresa, Nandex Associados. De início, atendendo trabalhos de edição de imagens, diagramação, trabalhos gráficos. Posteriormente partiu um pouco para a área de programação, onde começou desenvolver sites, blogues, inclusive criou um novo sistema de construir sites através da união de blogues. Com o passar do tempo, seu trabalho foi reconhecido, desenvolvendo artes para eventos em Roma, através da Paróquia Nossa Senhora Achiropita. Desenvolvendo até hoje projetos ao lado de seu grande amigo, padre Bogaz, que sempre o auxiliou e incentivou. Recebeu diversos prêmios por seus sites e blogues. Aprofundando-se cada vez mais na área de comunicação, começou a desenvolver projetos de vídeos. Produziu a abertura do filme ?A Relíquia, a legenda de Nossa Senhora Achiropita?. Durante o tempo em que trabalhou no Sistema Vicentino, participou de um grande projeto, produzindo documentários no Rio Grande do Sul, Argentina e Paraguai. Ainda no Sistema, unindo-se a dois grandes amigos, o DJ e técnico de som Paulo Leite, e o Designer Jones Messias, fundaram a Spiral Sure. Uma agência responsável pela produção de diversos tipos de eventos; ainda em atividade. Com os eventos da Spiral, e o desenvolvimento de diversos projetos, aprendeu novas técnicas e começou a trabalhar como VJ, ao lado do DJ Paulo Leite, no projeto Electricidade. Juntos, desenvolveram vários outros projetos de festas e eventos, como o famoso Cinestesia, Side-e, Electrofobia, Trick?nd Treat. Constituíram, com esta união profissional o set denominado Golger. Saindo do Sistema Vicentino, ingressou na Operadora de Turismo Natural Mar, no setor de Web e Marketing, desenvolvendo os projetos gráficos e visuais da empresa. Ainda colaborou por um bom tempo como moderador do fórum Oficial de The Sims brasileiro da Eletronic Arts. Por um período também moderou o fórum de Portugal. Durante esse tempo, ao lado de grandes profissionais, ganhou muita experiência e formou grandes amizades. Escrever é sua outra grande paixão. Desde pequeno produziu textos possuindo, com sete anos, matérias publicadas em diversos jornais, como o Higienópolis, Jornal do Consumo, Jornal das Cinco, JBV. Nessa época também escreveu um livro e algumas propostas infantis. Colaborou com o SBT Repórter, enviando matérias. Hoje possui textos publicados no site Ética na TV e Gaveta do Autor. Pretende futuramente lançar um livro. Escreve muito de forma crítica, irônica, divertida e com humor, algo percebido principalmente através de textos publicados em seu blog. Escreveu também o roteiro para um projeto do desenvolvimento de um curta-metragem que em breve será anunciado. E possui também um projeto para um futuro longa metragem. Sempre envolvido na área de Comunicação, forneceu recentemente uma entrevista para o HSM ExpoManagement, falando sobre o case Oceanus e a excelência. Também foi entrevistado pela revista AdNews, rádio 89 FM, o blog dos jornalistas da FAPCOM e a rádio Maré Alta. Seus trabalhos podem ser vistos também em sites de comunidades artísticas, como Behance Network, DeviantArt, Olhares, etc. Inovando e diversificando, atua em diversos segmentos, como Publicitário, Designer, Web Master, Fotógrafo, Diretor de Arte, Repórter Cinematográfico, colunista, editor, ilustrador, chegou a dublar uma série virtual, moderador, entre outras atividades. Atualmente recebeu o convite para trabalhar como modelo na agência S Model e, posteriormente, a Jolie Model. Gosta não apenas de convergir determinadas formas artísticas, mas criar uma sinestesia através da interação entre esses elementos. Foi aprovado em primeiro lugar na Cásper Líbero, em 2007. Porém, por diversos motivos burocráticos, não foi contemplado com a bolsa de estudos. Esta experiência se repetiu na Universidade Anhembi Morumbi e no Istituto Europeo di Design (I.E.D.). Atualmente cursa Publicidade na FAPCOM, mantendo um historico de excelentes notas. Formou-se em Vídeo Designer pelo Senac em 2007, e possui dois certificados pelo IPED (HTML e PHP). Trabalhando na Natural Mar, recebeu a proposta de formar uma sociedade para a criação de uma empresa de publicidade. Assim, aliado a Sérgio Castro, fundam, em 2009, o Grupo Oceanus. O Grupo Oceanus é constituído por quatro segmentos: A retomada de um antigo projeto de Fernando Ramos, denominado Prelúdio, que tornou-se a agência de publicidade e estúdio de criação do Grupo Oceanus. A Spiral Sure se alia ao projeto, cuidando da área de festas e eventos. A Natural Mar se transforma em Trans Oceanus, e é responsável pelos setores de viagem e turismo. Por último, criou-se Design? Art, o setor responsável por confecções de brindes empresariais e ateliê artesanal. Atualmente Fernando Ramos está também dedicando tempo à sua iniciação científica, onde propõe conciliar as ciências exatas e biológicas com as humanas, através de diversos aspectos, fundamentado em pensadores, físicos, teóricos, criando uma análise físico-psico-filosófica da sociedade. Afinal, uma das grandes paixões de Fernando Ramos sempre foram as ciências exatas, em especial a física. Através da regra áurea, concorda em termos com Pitágoras a respeito da essência numérica do universo. Em dezembro de 2011 seu artigo científico foi publicado no edital da Academia Paulista de Psicologia, o que permitiu a publicação de seu currículo Lattes, aos 22 anos de idade. Sempre presente em concursos e grandes eventos, um de seus grandes trabalhos, após a criação do Grupo Oceanus, foi a participação no concurso oficial que definirá o logotipo turístico da República Dominicana, Caribe, a partir de 2010. A convite, participou com algumas propostas. Criou também um blog dedicado aos seus estudos acadêmicos, suas pesquisas, textos e artigos. Reconhecido no mercado, foi convidado para proferir aos estudantes de Comunicação Vistual do ETEC uma aula-palestra de Marketing, com base no Grupo Oceanus, dia 29 de abril. Também foi convidado para ser jurado do concurso que definiria o logo da Semana do Design no ETEC, e fechar o evento com uma palestra e um Workshop.A partir destas agradáveis experiências, foi convidado para lecionar outros temas sobre Comunicação e Publicidade no ETEC e no Instituto de Juventude Paulus. Na visão de Fernando Ramos, o design é uma importantíssima forma de expressão. O design, a arte, ultrapassam muito a essência de ser apenas uma maneira de colorir e alegrar cada vez mais nossa realidade, através de dinamismo, inovação, toques de mistério e, claro, ética. A arte deve sempre passar diversas mensagens de conteúdo, com o intuito de abrir mentes para um bem comum, sem alienação. Alienação é um atraso de vida, um elemento chave da manipulação, da burocracia. O profissional da arte, o artista deve ser muito mais que um reprodutor de técnicas. Deve ser um idealizador. Criar e utilizar suas ideologias, voltando-se ao bem estar social e auto expressão. Fazer arte apenas por criá-la, ou por meros intuitos comerciais é um grande desperdício de um talento que existe para, principalmente, expor problemas procurando soluções, trazer força e determinação para as pessoas e, claro, abstrair seus sentimentos e pensamentos. Essa é a essência da arte. ?Arte que possui tantas vertentes, mas apenas uma convergência, a expressão?, essa idéia tornou-se desatualizada, pois mais do que isso, mais do que criar arte pela arte, devemos utilizá-la como ferramenta, instrumento de transformação social, combatendo manipulações, tanto da Indústria Cultural (na visão de Adorno e Horkheimer), como qualquer outro tipo de injustiça, repressão, opressão. Visão essa já proposta pelo CPC da UNE, na década de 60. É a utilização de conceitos nietzscheanos, de Foucalt, e deleuzianos sobre não aceitar a ideologia errada, criticar e acusar erros, em busca de um bem comum, atingindo assim o eterno retorno e a estética da existência, teorias propostas pelos filósofos. Também acha coerente as idéias de Lipovetski, sobre analisar não apenas os indivíduos que encontram-se à margem para superar a sociedade, mas também os indivíduos que aceitam e penetram nesse esquema. Esse conceito de oposição aos conceitos ideologicamente incorretos foi também defendido por Jack Kerouac e Allen Ginsberg (geração Beat), influenciados por Walt Whitman. É essencial para o desenvolvimento da arte, o conhecimento das teorias de comunicação, aspectos filosóficos e sociais. Fernando Ramos também é apaixonado, não apenas pelas leis da física, mas pela psicologia; considerando o gestaltismo como o campo mais intrigante, por todo o estudo da simbologia e a relatividade dos conceitos das imagens. Conheça a empresa de Nandex Ramos Um pouco do histórico profissional de Nandex Ramos Trabalhos de Nandex Ramos desenvolvidos pelo Projeto Oceanus e aparições na mídia. Para mais trabalhos e projetos, acesse o Memorial. Clique aqui e acesse o site. CLIQUE AQUI E ACESSE MEU CURRICULUM VITAE PRINCIPAIS PROJETOS SEJA BEM VINDO Bem vindos ao site de Nandex Ramos. Saiba aqui um pouco sobre meu histórico profissional, trabalhos como Designer Gráfico, Publicitário, VJ, além de conhecer minha empresa, o Grupo Oceanus. Vá ao memorial e confira uma coletânea de arquivos e trabalhos. Veja também mais projetos na galeria de Portfólio, na sessão "Sobre", e nos blogues Oceanus Projects e Oceanus Acadêmico. Bem vindos ao meu novo site! < > PORTFÓLIO CONHEÇA ALGUNS DE MEUS TRABALHOS Trabalhos de imagens realizados até junho de 2010. Acesse também vídeos, textos, downloads e trabalhos recentes. Navegue pelas categorias abaixo. Para mais projetos, clique aqui e visite o blog Oceanus Projects. Pagina 5 Pagina 4 Pagina 3 Pagina 2 Pagina 5 Pagina 4 Pagina 3 Pagina 2 RECENTES DOWNLOADS TEXTOS VIDEOS Web Sites Pagina 3 Pagina 2 Newsletters Impressos Miscelanea Pagina 5 Pagina 4 Pagina 3 Pagina 2 Logos Pagina 6 Pagina 5 Pagina 4 Pagina 3 Pagina 2 Fotos Fotos Desenhadas Pagina 2 Publicitários Pagina 3 Pagina 2 Composições Pagina 2 Toy Arts Pagina 3 Pagina 2 Ilustrações FORMULÁRIO PARA MENSAGENS ON-LINE ENTRE EM CONTATO CONOSCO Nome: Mensagem: E-mail: Rua Dr. Bráulio Gomes, 107 - Cj. 81 CEP: 01047-020 - São Paulo - SP Fone.: (55-11) 3256-7492 Acesse nosso site: grupoceanus.com.br Preencha o formulário abaixo e envie uma mensagem Faça uma visita ao escritório do Grupo Oceanus enviar ARTIGOS E TEXTOS NA ÁREA CIENTÍFICA TESE CIENTÍFICA Clique aqui e baixe meu artigo científico publicado no boletim de julho/dezembro da Academia Paulista de Psicologia, V.31, número 81, páginas 422-433. Sinopse A arte, a vida, a expressão, o pensamento, o inconsciente. Elementos essencialmente abstratos, que podem ser concretizados em um ponto convergente de co-relação: a ciência. Ciência compreende uma gama muito vasta de variações, terminologias, temáticas, a partir de pesquisas, estudos constituídos por embasamento teórico inicial, comprovado empiricamente em uma analogia dos fatores da percepção e do acontecimento. Dentro do vasto campo científico, podemos focar uma vertente que possui como missão a explicação lógica do funcionamento universal: A física. Esta, por sua vez, utiliza um outro campo regente como complemento essencial de seus fundamentos: A matemática. E por que a matemática, assim como a física, pode ser também constituída como ciência regente? Antes de responder esta pergunta, esclarecemos que, ao empregar o termo de ?ciência regente?, estamos posicionando as duas ciências citadas como elementos fundantes do funcionamento, da organização universal, ou seja, são as duas ?verdades? existentes que explicam a lógica funcional universal. Esclarecem como o universo como um todo funciona, e como os elementos constituintes deste vasto campo relacionam-se dentro de determinadas leis e parâmetros de constituição natural. A matemática se torna então, muito mais do que um apêndice, um instrumento utilizado pela física; a própria ciência regente do universo, pois todas as relações universais, toda a cinemática, a ótica, a termodinâmica, tempo, espaço, praticamente tudo funciona mediante uma regra matemática pré-estabelecida. É uma hegemonia de constituição natural que faz com que todos os demais elementos sejam subordinados à regra estabelecida por essa ciência. Como comprovação dos fatos dissertados, podemos citar a regra áurea da matemática, o número de ouro, PHI, e a seqüência de Fibonacci. Neste trabalho científico, mostraremos uma convergência existente entre a área de exatas e humanas. Didaticamente, estas áreas são separadas, ao serem ensinadas em escolas, universidades. Porém, na prática é algo que não pode ser separado. Ocorre uma fusão entre elementos dessas duas áreas, que podem ser presenciados em nossa rotina. Para dar mais credibilidade ao trabalho desenvolvido, enriquecer seu conteúdo, e apresentar novos padrões, ângulos, direcionamentos ideológicos, entrevistaremos pessoas envolvidas e autoridade das áreas, analisando e criando um comparativo em relação aos pontos de vista e explicações apresentadas. O trabalho será executado mediante dois recortes, duas abordagens específicas: Dentro do campo de humanas, estudaremos a publicidade. Nosso campo de estudo será as peças publicitárias. Analisaremos tipos diferenciados de peças midiáticas, desde fílmicas, como comerciais televisivos, a própria publicidade integrada e presente em longas-metragens, comerciais televisivos; a sonoridade da propaganda do rádio, os jingles, a publicidade interativa, dinâmica, chegando até as mídias impressas, folders, flyers, banners, revistas, outdoors, cartões. Para viabilizar o estudo de convergência das áreas estabelecidas, analisaremos a publicidade em comparação, paralelamente à área de exatas também através de determinados recortes. Em exatas, nos especificaremos a abordar três importantes teorias: Regra Áurea (número áureo, retângulo de ouro, PHI, Sequência de Fibonacci), Ação e Reação, de Isaac Newton e, por fim, Teoria da Relatividade, de Albert Einstein. Através destes dois grupos pré-definidos, analisaremos os elementos convergentes entre eles. Porém, antes de nos aprofundarmos a esta análise convergente em si, é fundamentalmente necessário um processo cognitivo, possuir um conhecimento-base a respeito destas teorias de exatas. E assim será feito. A seguir, apresentaremos alguns elementos e informações importantes a respeito das teorias, individualmente e, sequencialmente, daremos início a nossa análise em si. Visto que o princípio é uma convergência entre exatas e humanas, e o campo de humanas, mesmo sob o recorte da publicidade, ainda é abrangente, pela existência de elementos psicológicos, estéticos e, inclusive, filosóficos, fundidos à temática central, de forma concretamente inseparável, poderemos abordar leves aspectos da área de psicologia e filosofia. Porém, para facilitar o entendimento textual e criar-se o foco na temática central, estes elementos serão sempre pré-explicados, destrinchados e exemplificados. Desta forma, assim como será feito com as teorias exatas, apresentaremos elementos básicos fundamentais para o entendimento da aplicação de tais teorias e idéias no coletivo textual. Confira alguns trabalhos acadêmicos de Nandex Ramos Convergência entre as Ciências Exatas e Humanas Clique aqui e visite o blog Oceanus Acadêmico. Neste blog colocarei textos próprios, pesquisas desenvolvidas, resenhas e análises de obras. É uma forma de colaborar para o campo teórico da Comunicação, auxiliando pesquisas de profissionais e estudantes. Isso se dá devido à minha grande paixão pela ciência e minha pretenção em me tornar também um Cientista Social. Este blog pertence aos Projetos de Expansão Oceanus. Devido ao conhecimento desta importância genuína, tive a preocupação em dedicar parte de minha atuação ao trabalho acadêmico, indispensável. Sendo assim criei minha tese e um blog Acadêmico. O trabalho acadêmico é de fundamental importância para que a grande engrenagem dos conhecimentos que permeiam todas as áreas profissionais e atos contingentes da sociedade humana permaneça em movimento de atualização e evolução. Voltar DOWNLOADS Apresentação: Nike; Campanha: Red Bull; Aula: Fluxograma de funcionamento de agência; Aula: Comunicação; Aula: Oceanus; Aula: Mascotes e Personagens; Áudio: Fala que eu te curto v.1; Áudio: Fala que eu te curto v.2; Áudio: Clube do Coração Solitário. Voltar TEXTOS Listagem; Memórias de um domingo à noite; A última vez que disse "por favor" e "obrigado"; A língua portuguesa; Espetáculo Visual ou Desculpa? Desensinamentos; Nandex Redações Volume 1. Voltar VÍDEOS Entrevista com Nandex Ramos PEPSI - Pode ser sustentável Clube do Coração Solitário - Teaser Propaganda Motorola - Interactive Blur (peça inscrita no FUC - Festival Universitário de Comunicação) - Versão Oficial, Final Alternativo e Versão Extendida. Curta Metragem - Do Fim ao Começo O Controle ÁgnostôS Carta a um Amigo Documentário Rio Grande do Sul - Partes: 1 - 2 - 3 - 4 Clipe Rio Grande do Sul Filtro Solar Cinestesia Completo - Partes: 1 - 2 Cinestesia Mix Balada Centenária Balada Metropolitana Need for Speed Carbon Video Abertura Spiral Sure Versões: 1 - 2 Vinheta Sistema Vicentino Hopi Hari Copa Vicentina Formatura Vicentina Day Camp Oscar Vicentino Fazenda do Café Vinheta Um Drink no Inferno Vinheta Natural Mar Dom Gil Documentário Japão - Partes: 1 - 2 - 3 - 4 Animação Teste 1 - 2 Sakura Shima Uta Trailer Sakura Card Captors Vídeo Mães Filme Alemanha Abertura A Relíquia O Sal da Terra Infância Perdida Kiri Kurai, meu projeto de Toy Arts e futura série animada. Visite meu memorial, na sessão de Toy Arts, e confira os personagens. Prelúdio e Sarcasmo Institucional, meus blogs pessoais, com meus textos, opiniões, críticas, assuntos diversos. Oceanus Projects, blog com grandes projetos de Nandex Ramos e do Grupo Oceanus. Oceanus Acadêmico, meu blog de artigos acadêmicos. Grupo Oceanus, a empresa de Nandex Ramos. .SOBRE .SOBRE 02 02 .HOME .HOME 01 01 .MEMORIAL .MEMORIAL 03 03 .CONTATOS .CONTATOS 05 05 .ACADÊMICO .ACADÊMICO 04 04 DESIGNER E PUBLICITÁRIO © Copyright Todos os direitos reservados 2012 Site desenvolvido por Nandex Ramos. ON OFF Modo tela cheia CARREGANDOWEBSITE NANDEXRAMOS Entrar Voltar Banner Natal Imagem criada para representar o Natal de uma forma inovadora. Na parte superiro da imagem temos a representação do sagrado, pedindo autorização e expressando o desejo de nascer nesta cidade. A cidade, então, permite a vinda, representada pelo semáforo verde. A criança nasce na cidade e, ao fim, agradece. Esta imagem foi criada para a FAPCOM - Faculdade Paulus de Tecnologia e Comunicação e para a Paróquia San Ignácio. Dois banners de 2m x 1,22m foram impressos. Voltar THE RED ONE The Red One. Voltar THE RED ONE The Red One. Voltar THE RED 1 The Red 1. Voltar DESIGN Design. Voltar USHUAIA Ushuaia. Voltar SUL Sul. Voltar NOITES BRANCAS Noites Brancas. Voltar TORONTO Toronto. Voltar NCL MEDITERRÂNEO NCL Mediterrâneo. Voltar BUENOS AIRES Buenos Aires 2x1. Voltar BOLÍVIA Bolívia. Voltar CANADÁ TOWERS Canadá Towers. Voltar GRÉCIA Grécia. Voltar SKI CHILE Ski Chile. Voltar MONTREAL LIGHT Montreal. Voltar ILHA DE PÁSCOA Ilha de Páscoa. Voltar DISNEY Disney. Voltar BUENOS AIRES Buenos Aires. Voltar SANTIAGO Santiago. Voltar SANTIAGO Santiago. Voltar ROLLING STONE Arte criada para a revista Rolling Stone, inscrita a concorrer no FUC (Festival Universitário de Comunicação). Fotografia tirada em estúdio profissional, e produção completa. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Ficha Técnica Direção Geral Nandex Ramos Produção Taty Ferrari Drica Barreto Gabriela Silva Fotografia Nandex Ramos Drica Barreto Modelos Leco Saraiva Ilana America Kátia Sobrinho Pós-produção Nandex Ramos Leco Saraiva Drica Barreto Voltar RIVER River. Voltar MOTORES DE AREIA Motores de areia. Voltar iPAD Peça publicitária em formato página dupla (revista) criada para o cliente convencional, que compra por segurança, batalhou pelo o que possui, não gosta de experiências, possui medo de arriscar, prefere rotina, ligado à família, compra de acordo com o prévio conhecimento que possui sobre o produto, e prefere marcas antigas, tradicionais. É uma peça mais simples, que apenas ressalta as vantagens e as ferramentas existentes em um iPAD. Uma vez que para o cliente convencional as informações sobre o produto contam muito ao ponto de, em certas vezes, a compra ser racional, é uma vantagem exibir no anúncio as características e aplicativos do produto. Uma imagem bonita e trabalhada do iPAD foi colocada na peça, sobre um fundo dinâmico e de contraste, para ser visualmente atrativo. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar iPAD Peça publicitária em formato página dupla (revista) criada para o cliente resignado, que compra por sobrevivência, é nostálgico, necessidade de economia, é economista, se importa com descontos, concursos, promoções, liquidações. Aqui ocorre um grande desafio, pois este cliente é totalmente o inverso do perfil Apple. Apesar de o custo / benefício ser positivo, o preço monetário dos produtos Apple são, geralmente, elevados. Liquidação nunca entraria no perfil Apple, pois a marca possui prestígio. A questão aqui seria brincar com a imagem para mostrar o custo benefício. Além das duas fotos bonitas do produto, que despertam o interesse do consumidor temos, em primeiro momento o paralelo feito entre o gesto da mão com o investimento necessário para se te rum produto tão bom. Ou seja, a mão faz um gesto de algo pequeno, que será um pequeno investimento, uma vez que o custo / benefício será muito positivo. A segunda imagem e frase mostram a economia até no espaço, uma vez que o iPAD é fino e prático. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar iPAD Peça publicitária em formato página dupla (revista) criada para o cliente ambicioso, que compra por status, é super consumista, se preocupa com a opinião dos indivíduos de seu grupo e a sua volta, é materialista, quer construir sua auto-imagem através de marcas de prestígio. A Apple é uma marca de prestígio e um iPAD fornece status a pessoa. Aqui foi usado um efeito de um iPAD dentro do outro que, além de graficamente resultar em um efeito muito bom Ito e interessante, também passa a idéia de conectividade e interação. Nesta peça pode ser notado no canto superior direito um pedaço de um iPAD, e os ícones de seu desktop sobre o espaço sideral. Por Gestalt, a continuidade, se deduz que toda a peça também está dentro de um iPAD. A força da imagem espacial e a frase desta que dialogam com o ambicioso. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar iPAD Peça publicitária em formato página dupla (revista) criada para o cliente inconformado, que possui vontade de fugir da realidade, não entende o mundo atual, se vê como vítima, perdedor, é nostálgico, avesso ao consumo, não quer novas marcas, novas tendências; para ele a compra deve ser exatamente necessária. Aqui ocorre um grande desafio, pois este cliente é totalmente o inverso do perfil Apple. Uma vez que ele é avesso ao consumo, tecnologia, devemos fornecer a ele u m motivo para efetuar determinada compra, com o que essa pessoa se preocupa. O apelo aqui é a saúde, mais especificamente exemplificada por um problema na coluna que pode ser evitado aliviando o peso que vários livros teriam carregados de maneira convencional, agora podem ser levados todos em um iPAD, que apenas pesa 680 gramas. Esse paralelo é o centro desta peça. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar iPAD Peça publicitária em formato página dupla (revista) criada para o cliente explorador, que gosta de novidades, o novo, diferente, é jovem de espírito, se dá bem com mídias inovadoras e possui a necessidade do descobrimento. O mapa do tesouro no centro do iPAD dialoga com o cliente explorador. A grande sacada é o ?X?, representação do local do tesouro estar sobre o iPAD, indicando que ELE é o tesouro. As frases exibidas reforçam essa jogada criativa. Os reflexos e sombras pintados no iPAD, a composição do fundo da imagem, com várias mesclagens, sombras pintadas, amassados, a rosa dos ventos ao canto, a coloração amarelada realçam todo o contexto. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar iPAD Peça publicitária em formato página dupla (revista) criada para o cliente vencedor, que tem perfil empreendedor, com fiança em si mesmo, necessidade de controle, se julga vencedor e merecedor de adquirir produtos de qualidade. Nesta peça a cor vermelha predominante fornece energia e força, os vetoriais ao fundo frisam o empreendedorismo, bem como a vestimenta do homem representado metonimaticamente por sua mão, ligando uma lâmpada, que representa as novas idéias, a conquista. As imagens centrais foram representadas em dois iPADs, fornecendo dinâmica e fluência à imagem, bem como a interatividade. A frase destaque fortalece a intenção da peça. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar iPAD Peça publicitária em formato página dupla (revista) criada para o cliente inconformado, que possui vontade de fugir da realidade, não entende o mundo atual, se vê como vítima, perdedor, é nostálgico, avesso ao consumo, não quer novas marcas, novas tendências; para ele a compra deve ser exatamente necessária. Aqui ocorre um grande desafio, pois este cliente é totalmente o inverso do perfil Apple. A tentativa aqui é atingir o cliente pela nostalgia, mostrando que ele ainda pode realizar seus atos rotineiros, porém, com a eficiência tecnológica. O que fornece essa explicação na imagem é o iPAD sobre o vinil, sob a agulha da vitrola, como se o iPAD estivesse sendo tocado, os gráficos de equalização de som sendo exibidos na tela do iPAD, as notas musicais ao fundo e a frase que fornece título à campanha. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar iPAD Peça publicitária em formato página dupla (revista) criada para o cliente inconformado, que possui vontade de fugir da realidade, não entende o mundo atual, se vê como vítima, perdedor, é nostálgico, avesso ao consumo, não quer novas marcas, novas tendências; para ele a compra deve ser exatamente necessária. Aqui ocorre um grande desafio, pois este cliente é totalmente o inverso do perfil Apple. A tentativa aqui é atingir o cliente pela nostalgia, mostrando que ele ainda pode realizar seus atos rotineiros, porém, com a eficiência tecnológica. O que fornece essa explicação na imagem são os livros saindo do iPAD, e a frase que fornece título à campanha. Os reflexos e sombras pintados no iPAD, a composição do fundo da imagem, com várias mesclagens, sombras pintadas, amassados, a caneta ao canto, a coloração amarelada realçam todo o contexto. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar iPAD Peça publicitária em formato página dupla (revista) criada para o cliente convencional, que compra por segurança, batalhou pelo o que possui, não gosta de experiências, possui medo de arriscar, prefere rotina, ligado à família, compra de acordo com o prévio conhecimento que possui sobre o produto, e prefere marcas antigas, tradicionais. Esta peça enfatiza muito o tradicionalismo da Apple, e cria uma analogia ao significado do logo da Apple, a sabedoria, à maçã do Éden, também como um contexto temporal criativo. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar iPAD Peça publicitária em formato página dupla (revista) criada para o cliente explorador, que gosta de novidades, o novo, diferente, é jovem de espírito, se dá bem com mídias inovadoras e possui a necessidade do descobrimento. Esta é uma peça criativa, mas arriscada. Ao passar o dedo sobre a página da revista, nada acontecerá. E é exata mente isso a diferença com o iPAD; por ele ser ?touch?, você irá interagir com sua interface de modo mais dinâmico do qu e com a revista. A frase ?Touch.? próxima à imagem do aparelho reforça o conceito. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar iPAD Peça publicitária em formato página dupla (revista) criada para o cliente transformador, que possui discurso próprio, ligado à tendências, é independente, intelectual, cria tendências, interesses, vendo no produto a expressão da própria identidade. O meio ambiente é uma grande preocupação recente, uma obrigação e uma tendência. Nesta peça isso é utilizado como plano de fundo, mencionando os benefícios do iPAD, que possui a capacidade de reproduzir livros, jornais, revistas, ao meio ambiente. A tela do iPAD foi transparecida para Representar a conexão com o meio ambiente e preservação. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar iPAD Peça publicitária em formato página dupla (revista) criada para o cliente convencional, que compra por segurança, batalhou pelo o que possui, não gosta de experiências, possui medo de arriscar, prefere rotina, ligado à família, compra de acordo com o prévio conhecimento que possui sobre o produto, e prefere marcas antigas, tradicionais. Este cliente, como mencionado, é muito ligado à sua família, e este é o apelo desta peça. O lar é o local de maior privacidade de uma família, e a peça representa o iPAD realmente adquirindo a confiança da família, de modo a pertencer a vida dela. Na peça, o iPAD é apresentado como um quadro. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar iPAD Peça publicitária em formato página dupla (revista) criada para o cliente transformador, que possui discurso próprio, é independente, intelectual, cria tendências, interesses, vendo no produto a expressão da própria identidade. Imagem simples, padrões de identidade visual Apple, com um contexto intelectualizado. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar ASIA E AUSTRÁLIA Newsletter sobre a Asia e Austrália. Voltar RIO CLARO Site das Paróquias de Rio Claro. Nossa Senhora da Saúde, Santa Luzia e Santo Antônio. Voltar PLAY Play Logo. Voltar NANDEX RAMOS Antigo site de Nandex Ramos. Voltar KARINA GUEDES Capa do livro da psicóloga Karina Guedes, Sociedade das Pílulas. Voltar KARINA GUEDES Capa do livro da psicóloga Karina Guedes, Sociedade das Pílulas. Voltar RECICLAGEM Reciclagem. Voltar ANÉIS Anéis Voltar CARD TOY VERSION Card toy version. Voltar CARD TOY VERSION Card toy version. Voltar BLOG PRELÚDIO Blog Prelúdio, de Nandex Ramos. Voltar TREASURE PUZZLE Treasure Puzzle. Voltar DEATH NOTE Death Note primeiros traços. Voltar SEBASTIAN Sebastian primeiros traços. Voltar EFEITO Efeito. Voltar 3 ARTES BRASIL 3 Artes Brasil. Voltar EFEITO Efeito. Voltar COPA 2014 Copa do Mundo de 2014, no Brasil. Toy Art Cristo Redentor. Voltar BIRTHDAY CARD Birthday Card. Voltar PSIMETRIA Segundo logo para Psimetria. Voltar PSIMETRIA Logo Psimetria. Voltar NATURAL DISNEY Folder Natural Mar Disney, Scrapbook. Voltar NATURAL EUROPA Natural Mar folheto Europa capa. Voltar NATURAL CANADÁ Natural Mar folheto Canadá capa. Voltar TIGRE BRANCO Tigre, desenvolvimento. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar SONIC Sonic desenvolvimento. Voltar HDR EFFECT Efeito HDR. Voltar HDR EFFECT Efeito HDR. Voltar SOUL EATER Soul, de Soul Eater. Voltar SEBASTIAN Sebastian sem fundo. Voltar PERSONAGEM Personagem sem fundo. Voltar NANDEX ANIME Nandex Anime. Voltar EMBALAGEM Embalagem. Voltar PROJETO NATALINO Projeto Natalino. Voltar LOGO Logo. Voltar PRELÚDIO ANTIGO Prelúdio Antigo. Voltar GATEWAY Gateway. Voltar EUA COMPOSITION 2 EUA Composition 2. Voltar LINHAS E PERSPECTIVA Linhas e Perspectiva. Voltar RIO CLARO Rio Claro. Voltar PERFIL Perfil. Voltar MIX Mix. Voltar CARVÃO Efeito de carvão. Voltar MONTAGEM Montagem. Voltar CANON Canon. Voltar FENG-SHUI Feng-Shui. Voltar QUARTO 1408 PARODY Quarto 1408 Parody. Voltar RIO GRANDE DO SUL Viagem ao Rio Grande do Sul. Voltar EFEITO HDR Efeito HDR. Voltar EFEITO HDR Efeito HDR. Voltar CARTÃO Modelo de Cartão de Visitas. Voltar FESTA JUNINA FAPCOM Foldes, convites e newsletter da Festa Junina FAPCOM. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar CHRISTMAS CARD Cartão de natal de 2008. Voltar LOVER CARD Este cartão é composto por duas partes, uma cartela escrita e uma grade. Ao sobrepor a grade vazada à cartela, forma-se a verdadeira frase, "Eu te amo". Voltar GATEWAY Folder para o projeto gateway. Voltar ECO MUSICAL Folders para o projeto Eco Musical. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar SISTEMA VICENTINO Arte feita para o Sistema Vicentino, publicada na Revista do Tatuapé. Voltar 24 de maio Foto com uma perspectiva interessante, da galeria 24 de maio. Voltar CINESTESIA Foto tirada na baçada Cinestesia. Voltar FOTO DESENHADA Foto desenhada. Voltar FOTO DESENHADA Foto Desenhada. Voltar DESENHO Antigo desenho feito por Nandex Ramos. Voltar NANDEX ANIME Nandex Anime. Voltar NANDEX ANIME Nandex Anime. Voltar NANDEX ANIME Nandex Anime. Voltar NANDEX ANIME Nandex Anime. Voltar NANDEX ANIME Nandex Anime. Voltar NANDEX ANIME Nandex Anime. Voltar NANDEX ANIME Nandex Anime. Voltar NANDEX ANIME Nandex Anime Voltar NANDEX ANIME Nandex Anime. Voltar NANDEX ANIME Nandex Anime. Voltar NANDEX ANIME Nandex Anime. Voltar NANDEX ANIME Nandex Anime. Voltar TIRINHA Tirinha. Voltar TIRINHA Tirinha. Voltar TIRINHA Tirinha. Voltar NANDEX ANIME Nandex Anime. Voltar CHARGE Charge. Voltar TIRINHA Tirinha. Voltar TIRINHA Tirinha. Voltar JORNAL RIO CLARO Imagem para o jornal das paróquias de Rio Claro. Voltar EVO 3000 Evo 3000, mascote da Nandex Associados, criado em 2001. Voltar SPIRAL SURE Spiral Sure. Voltar SIM POST Coluna semanal que Nandex Ramos possuía no Sim Post, o jornal virtual sobre The Sims, oficial da Eletronic Arts Brasil. Voltar SIM POST Coluna semanal que Nandex Ramos possuía no Sim Post, o jornal virtual sobre The Sims, oficial da Eletronic Arts Brasil. Voltar VIAGEM NATURAL MAR Composição para a revista da Natural Mar. Voltar QUERIDO LEITOR Composição para o blog Querido Leitor, da jornalista Rosana Herman. Voltar CQC Composição para o CQC. Voltar BOOK COMPOSITION Composição para a revista da Natural Mar. Voltar VIAGEM NATURAL MAR Composição para a revista da Natural Mar. Voltar OUTDOOR DOM ORIONE Outdoor Canonização de Dom Orione. Voltar EFEITO ÁGUA Efeito de água. Voltar EFEITO METÁLICO Efeito metálico. Voltar A RELÍQUIA Logo de abertura do filme A Relíquia. Voltar IAS Instituto Amigos Solidários Voltar NANDEX RAMOS SITE Antigo logo do site Nandex Ramos. Voltar ELDORADO Transportes escolares Eldorado. Voltar 3 ARTES BRASIL Outra versão do logo da franquia artesanal 3 Artes Brasil. Voltar 3 ARTES BRASIL Outra versão do logo da franquia artesanal 3 Artes Brasil. Voltar NATURAL MAR Natural Mar. Voltar PADRE MARCELO Padre Marcelo. Voltar JK TUR JK Tur. Voltar PRELÚDIO Prelúdio. Voltar EUA COMPOSITION EUA Composition. Voltar NOVENA Imagem para uma novena. Voltar ABDUÇÃO Abdução. Voltar NANDEX SKY Nandex Sky. Voltar CARTÃO DE ANIVERSÁRIO Cartão de aniversário, com vários efeitos. Voltar IBIRAPUERA POLUÍDO Representação do parque do Ibirapuera poluído, para um trabalho de Publicidade. Voltar NATURAL MAR Imagem para a Operadora de Turismo Natural Mar. Voltar DISNEY Disney. Voltar EUROPA Europa. Voltar CARIBE Caribe. Voltar PERU Peru. Voltar DISNEY Disney. Voltar AUSTRÁLIA Austrália. Voltar CARIBE Caribe. Voltar CAPITAIS IMPERIAIS Capitais imperiais. Voltar BUENOS AIRES PROMOCIONAL Buenos Aires promocional. Voltar CARNAVAL BUENOS AIRES Carnaval em Buenos Aires. Voltar MADONNA Show de Madonna. Voltar ELTON JOHN Show de Elton John. Voltar TRICK' ND TREAT Folder da balada Trick' nd Treat. Voltar JORNAL ACHIROPITA Jornal para a Paróquia Nossa Senhora Achiropita. Voltar NATURAL MAR Natural Mar. Voltar NATURAL MAR Natural Mar. Voltar NATURAL MAR Natural Mar. Voltar NATURAL MAR Natural Mar. Voltar NATURAL MAR Natural Mar. Voltar NATURAL MAR Natural Mar. Voltar NATURAL MAR Natural Mar. Voltar NATURAL MAR Natural Mar. Voltar PRELÚDIO CARD Prelúdio card. Voltar SPIRAL SURE CARD Spiral Sure card. Voltar NANDEX CARD Antigo cartão de visitas de Nandex Ramos. Voltar PASTA Modelo de pasta. Voltar TRÍPTICO Tríptico de canonização de São Luís Orione. Voltar TRÍPTICO TRÍPTICO Vivamus vulputate. Nullam est erat, placerat sit amet laoreet vitae, pellentesque in ligula. Suspendisse euismod consectetur nisl, et consequat ligula sagittis non. Praesent vulputate leo non tellus ultricies ut hendrerit lacus mattis. Donec vitae quam sem, at eleifend risus. Integer dictum est vitae dolor porta ornare et vitae metus. Nunc risus velit, lacinia in tincidunt auctor, lobortis quis ligula. Nulla massa est, gravida euismod gravida ut, pretium sit amet diam. Donec nulla lectus, malesuada at aliquam vel, consequat ut urna. Sed vitae erat felis. Voltar DOM ORIONE Capa do folheto da missa de Canonização de São Luís Orione, realizada na catedral da Sé. Voltar CARTÃO Modelo de cartão de visitas. Voltar GESTALT Gestalt. Voltar TREASURE PUZZLE Verso do folder monocromático do Treasure Puzzle. Voltar TREASURE PUZZLE Folder monocromático para o Treasure Puzzle. Voltar TRICK' ND TREAT Folder monocromático para a balada Trick' nd Treat. Voltar SISTEMA VICENTINO Jornal do Sistema Vicentino. Voltar CENTRAL DAS ARTES Flyer para a Central das Artes. Voltar CINESTESIA FLYER Flyer para a balada Cinestesia. Voltar CINESTESIA FLYER Flyer para a balada Cinestesia. Voltar CINESTESIA FLYER Flyer para a balada Cinestesia. Voltar NANDEX PORTFÓLIO Nandex portfólio. Voltar O DIA EM QUE O MUNDO FOI FORMATADO Folder de meu futuro curta, O Dia em que o Mundo foi Formatado. Voltar EDITORIAL DE MODA Editorial de moda feito no estúdio da FAPCOM, a Faculdade Paulus de Tecnologia e Comunicação. Editorial de moda com a temática dos anos 80, criado para divulgar algum produto. Neste caso, escolhidas as marcas: Coca-Cola, Apple, Ray-Ban e Lucky Strike. Todos os modelos produzidos, fotografados profissionalmente, e aplicação de efeitos de HDR nas imagens, em pós-produção. Agradecimento especial ao professor Adriano Miranda, por toda a ajuda e suporte oferecidos! Muito obrigado! Confira na continuidade da galeria as demais imagens deste editorial. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Ficha Técnica Direção Geral Nandex Ramos Produção Taty Ferrari Drica Barreto Gabriela Silva Fotografia Nandex Ramos Drica Barreto Modelos Leco Saraiva Ilana America Kátia Sobrinho Pós-produção Nandex Ramos Leco Saraiva Drica Barreto Editorial de Moda Contra Capa. Voltar EDITORIAL DE MODA Editorial de moda feito no estúdio da FAPCOM, a Faculdade Paulus de Tecnologia e Comunicação. Editorial de moda com a temática dos anos 80, criado para divulgar algum produto. Neste caso, escolhidas as marcas: Coca-Cola, Apple, Ray-Ban e Lucky Strike. Todos os modelos produzidos, fotografados profissionalmente, e aplicação de efeitos de HDR nas imagens, em pós-produção. Agradecimento especial ao professor Adriano Miranda, por toda a ajuda e suporte oferecidos! Muito obrigado! Confira na continuidade da galeria as demais imagens deste editorial. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Ficha Técnica Direção Geral Nandex Ramos Produção Taty Ferrari Drica Barreto Gabriela Silva Fotografia Nandex Ramos Drica Barreto Modelos Leco Saraiva Ilana America Kátia Sobrinho Pós-produção Nandex Ramos Leco Saraiva Drica Barreto Voltar EDITORIAL DE MODA Editorial de moda feito no estúdio da FAPCOM, a Faculdade Paulus de Tecnologia e Comunicação. Editorial de moda com a temática dos anos 80, criado para divulgar algum produto. Neste caso, escolhidas as marcas: Coca-Cola, Apple, Ray-Ban e Lucky Strike. Todos os modelos produzidos, fotografados profissionalmente, e aplicação de efeitos de HDR nas imagens, em pós-produção. Agradecimento especial ao professor Adriano Miranda, por toda a ajuda e suporte oferecidos! Muito obrigado! Confira na continuidade da galeria as demais imagens deste editorial. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Ficha Técnica Direção Geral Nandex Ramos Produção Taty Ferrari Drica Barreto Gabriela Silva Fotografia Nandex Ramos Drica Barreto Modelos Leco Saraiva Ilana America Kátia Sobrinho Pós-produção Nandex Ramos Leco Saraiva Drica Barreto Voltar EDITORIAL DE MODA Editorial de moda feito no estúdio da FAPCOM, a Faculdade Paulus de Tecnologia e Comunicação. Editorial de moda com a temática dos anos 80, criado para divulgar algum produto. Neste caso, escolhidas as marcas: Coca-Cola, Apple, Ray-Ban e Lucky Strike. Todos os modelos produzidos, fotografados profissionalmente, e aplicação de efeitos de HDR nas imagens, em pós-produção. Agradecimento especial ao professor Adriano Miranda, por toda a ajuda e suporte oferecidos! Muito obrigado! Confira na continuidade da galeria as demais imagens deste editorial. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Ficha Técnica Direção Geral Nandex Ramos Produção Taty Ferrari Drica Barreto Gabriela Silva Fotografia Nandex Ramos Drica Barreto Modelos Leco Saraiva Ilana America Kátia Sobrinho Pós-produção Nandex Ramos Leco Saraiva Drica Barreto Voltar EDITORIAL DE MODA Editorial de moda feito no estúdio da FAPCOM, a Faculdade Paulus de Tecnologia e Comunicação. Editorial de moda com a temática dos anos 80, criado para divulgar algum produto. Neste caso, escolhidas as marcas: Coca-Cola, Apple, Ray-Ban e Lucky Strike. Todos os modelos produzidos, fotografados profissionalmente, e aplicação de efeitos de HDR nas imagens, em pós-produção. Agradecimento especial ao professor Adriano Miranda, por toda a ajuda e suporte oferecidos! Muito obrigado! Confira na continuidade da galeria as demais imagens deste editorial. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Ficha Técnica Direção Geral Nandex Ramos Produção Taty Ferrari Drica Barreto Gabriela Silva Fotografia Nandex Ramos Drica Barreto Modelos Leco Saraiva Ilana America Kátia Sobrinho Pós-produção Nandex Ramos Leco Saraiva Drica Barreto Ray Ban. Voltar EDITORIAL DE MODA Editorial de moda feito no estúdio da FAPCOM, a Faculdade Paulus de Tecnologia e Comunicação. Editorial de moda com a temática dos anos 80, criado para divulgar algum produto. Neste caso, escolhidas as marcas: Coca-Cola, Apple, Ray-Ban e Lucky Strike. Todos os modelos produzidos, fotografados profissionalmente, e aplicação de efeitos de HDR nas imagens, em pós-produção. Agradecimento especial ao professor Adriano Miranda, por toda a ajuda e suporte oferecidos! Muito obrigado! Confira na continuidade da galeria as demais imagens deste editorial. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Ficha Técnica Direção Geral Nandex Ramos Produção Taty Ferrari Drica Barreto Gabriela Silva Fotografia Nandex Ramos Drica Barreto Modelos Leco Saraiva Ilana America Kátia Sobrinho Pós-produção Nandex Ramos Leco Saraiva Drica Barreto Voltar EDITORIAL DE MODA Editorial de moda feito no estúdio da FAPCOM, a Faculdade Paulus de Tecnologia e Comunicação. Editorial de moda com a temática dos anos 80, criado para divulgar algum produto. Neste caso, escolhidas as marcas: Coca-Cola, Apple, Ray-Ban e Lucky Strike. Todos os modelos produzidos, fotografados profissionalmente, e aplicação de efeitos de HDR nas imagens, em pós-produção. Agradecimento especial ao professor Adriano Miranda, por toda a ajuda e suporte oferecidos! Muito obrigado! Confira na continuidade da galeria as demais imagens deste editorial. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Ficha Técnica Direção Geral Nandex Ramos Produção Taty Ferrari Drica Barreto Gabriela Silva Fotografia Nandex Ramos Drica Barreto Modelos Leco Saraiva Ilana America Kátia Sobrinho Pós-produção Nandex Ramos Leco Saraiva Drica Barreto Lucky Strike. Voltar EDITORIAL DE MODA EDITORIAL DE MODA EDITORIAL DE MODA Editorial de moda feito no estúdio da FAPCOM, a Faculdade Paulus de Tecnologia e Comunicação. Editorial de moda com a temática dos anos 80, criado para divulgar algum produto. Neste caso, escolhidas as marcas: Coca-Cola, Apple, Ray-Ban e Lucky Strike. Todos os modelos produzidos, fotografados profissionalmente, e aplicação de efeitos de HDR nas imagens, em pós-produção. Agradecimento especial ao professor Adriano Miranda, por toda a ajuda e suporte oferecidos! Muito obrigado! Confira na continuidade da galeria as demais imagens deste editorial. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Ficha Técnica Direção Geral Nandex Ramos Produção Taty Ferrari Drica Barreto Gabriela Silva Fotografia Nandex Ramos Drica Barreto Modelos Leco Saraiva Ilana America Kátia Sobrinho Pós-produção Nandex Ramos Leco Saraiva Drica Barreto Apple. Voltar EDITORIAL DE MODA Editorial de moda feito no estúdio da FAPCOM, a Faculdade Paulus de Tecnologia e Comunicação. Editorial de moda com a temática dos anos 80, criado para divulgar algum produto. Neste caso, escolhidas as marcas: Coca-Cola, Apple, Ray-Ban e Lucky Strike. Todos os modelos produzidos, fotografados profissionalmente, e aplicação de efeitos de HDR nas imagens, em pós-produção. Agradecimento especial ao professor Adriano Miranda, por toda a ajuda e suporte oferecidos! Muito obrigado! Confira na continuidade da galeria as demais imagens deste editorial. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Ficha Técnica Direção Geral Nandex Ramos Produção Taty Ferrari Drica Barreto Gabriela Silva Fotografia Nandex Ramos Drica Barreto Modelos Leco Saraiva Ilana America Kátia Sobrinho Pós-produção Nandex Ramos Leco Saraiva Drica Barreto Coca-Cola. Voltar EDITORIAL DE MODA Editorial de moda feito no estúdio da FAPCOM, a Faculdade Paulus de Tecnologia e Comunicação. Editorial de moda com a temática dos anos 80, criado para divulgar algum produto. Neste caso, escolhidas as marcas: Coca-Cola, Apple, Ray-Ban e Lucky Strike. Todos os modelos produzidos, fotografados profissionalmente, e aplicação de efeitos de HDR nas imagens, em pós-produção. Agradecimento especial ao professor Adriano Miranda, por toda a ajuda e suporte oferecidos! Muito obrigado! Confira na continuidade da galeria as demais imagens deste editorial. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Ficha Técnica Direção Geral Nandex Ramos Produção Taty Ferrari Drica Barreto Gabriela Silva Fotografia Nandex Ramos Drica Barreto Modelos Leco Saraiva Ilana America Kátia Sobrinho Pós-produção Nandex Ramos Leco Saraiva Drica Barreto Voltar EDITORIAL DE MODA Editorial de moda feito no estúdio da FAPCOM, a Faculdade Paulus de Tecnologia e Comunicação. Editorial de moda com a temática dos anos 80, criado para divulgar algum produto. Neste caso, escolhidas as marcas: Coca-Cola, Apple, Ray-Ban e Lucky Strike. Todos os modelos produzidos, fotografados profissionalmente, e aplicação de efeitos de HDR nas imagens, em pós-produção. Agradecimento especial ao professor Adriano Miranda, por toda a ajuda e suporte oferecidos! Muito obrigado! Confira na continuidade da galeria as demais imagens deste editorial. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Ficha Técnica Direção Geral Nandex Ramos Produção Taty Ferrari Drica Barreto Gabriela Silva Fotografia Nandex Ramos Drica Barreto Modelos Leco Saraiva Ilana America Kátia Sobrinho Pós-produção Nandex Ramos Leco Saraiva Drica Barreto Voltar SAKURA X TSUBASA Montagem utilizando os animes Sakura Card Captors e Tsubasa. Voltar CHRISTMAS CARD 2008 Cartão de Natal de 2008. Voltar CÉU BRASILEIRO As cores do Brasil pintadas no céu. Voltar CHRISTMAS CARD 2009 Cartão de Natal de 2009. Voltar DIA INTERNACIONAL DA MULHER Homenagem ao Dia Internacional da Mulher. Voltar PROJETO ÁGNOSTÔS Projeto de Marketing viral para o Grupo Oceanus. Voltar RIO GRANDE DO SUL - 3 ANOS Imagem comemorativa de 3 anos da viagem ao Rio Grande do Sul, Argentina e Paraguai. Voltar DELAY Folder teaser de meu futuro curta-metragem, Delay. Voltar FLAVIA Flavia. Voltar TRAKINAS Publicidade Trakinas e FAPCOM. Voltar FOTO DESENHADA Foto desenhada e pintada no Photoshop, a partir do zero, sem passar por cima de nenhuma imagem, com o mouse. Voltar FAPCOM FAPCOM. Voltar EFEITO GPS Efeito GPS. Voltar JAMAICA Jamaica. Voltar FRAN Fran. Voltar NATHALIA Minha grande amiga Nathalia. Voltar NATHALIA Nathalia. Voltar EFEITO DIGITAL Efeito digital. Voltar EFEITO Efeito. Voltar NANDEX NandeX. Voltar NANDEX NandeX. Voltar VJ NANDEX VJ NandeX. Voltar VJ NANDEX VJ NandeX. Voltar O MEDALHAO 2 O Medalhao 2. Voltar NANDEX NandeX. Voltar O MEDALHAO O Medalhao. Voltar VJ NANDEX VJ NandeX. Voltar NANDEX NandeX. Voltar PRELÚDIO NandeX. Voltar NANDEX NandeX. Voltar DESIGN NandeX Designer. Voltar UM DRINK NO INFERNO Logotipo desenvolvido para a festa Um Drin k no Inferno. Voltar VJ NANDEX Logotipo desenvolvido para o VJ Nandex. Voltar BRUGES CAFÉ Logotipo desenvolvido para a cafeteria Brug es Café. Voltar SPIRAL SURE Logotipo desenvolvido para a Spiral Sure. Voltar NANDEX MULTIMÍDIA Logotipo desenvolvido para os projetos Nandex Multimídia. Voltar NANDEX 3D Logotipo desenvolvido para meus projetos 3D. Voltar NANDEX ASSOCIADOS Logotipo desen volvido para a empresa Nandex Associados. Voltar JONES DESIGNER Logotipo desenvolvido para o designer Jones Messias. Voltar JK TUR Logotipo desenvolvido para a Operadora JK TUR. Voltar DJ PAULO LEITE Logotipo desenvolvido para o DJ Paulo leite. Voltar ITM Logotipo desenvolvido para o projeto Inter Mar. Voltar INTER MAR L ogotipo desenvolvido para o projeto Inter Mar. Voltar JASMIM NandeX. Voltar NANDEX NandeX. Voltar VJ NANDEX VJ NandeX. Voltar NARNIA NANDEX Paródia de Narnia. Voltar SPIRAL SURE Ilha de edição. Voltar GLASS Efeito de vidro. Voltar NANDEX NandeX. Voltar GOLGER DJ Paulo Leite e VJ NandeX no set Golger. Voltar NATURAL MAR Verso do encarte para um congresso da Natural Mar. Voltar CARTÃO Amostra de cartão de visitas. Voltar CARTÃO Amostra de cartão de visitas. Voltar NATURAL MAR Capa e contra capa do encarte da promoçao A Volta ao Mundo em 80 Dias, da Natural Mar. Voltar TURISTURMINHA Folder desenvolvido para a Turisturminha. Voltar JARDINEIROS DO FUTURO Verso do folder desenvolvido para o projeto Jardineiros do Futuro. Voltar JARDINEIROS DO FUTURO Folder confeccionado para o projeto Jardineiros do Futuro. Voltar NATURAL MAR Frente do encarte para um congresso da Natural Mar. Voltar GOLDEN HITS Flyer desenvolvido para a balada Golden Hits. Voltar NOME DO FILME Vivamus vulputate. Nullam est erat, placerat sit amet laoreet vitae, pellentesque in ligula. Suspendisse euismod consectetur nisl, et consequat ligula sagittis non. Praesent vulputate leo non tellus ultricies ut hendrerit lacus mattis. Donec vitae quam sem, at eleifend risus. Integer dictum est vitae dolor porta ornare et vitae metus. Nunc risus velit, lacinia in tincidunt auctor, lobortis quis ligula. Nulla massa est, gravida euismod gravida ut, pretium sit amet diam. Donec nulla lectus, malesuada at aliquam vel, consequat ut urna. Sed vitae erat felis. Voltar VIAGENS VICENTINAS Folder sobre as Viagens Vicentinas. Voltar REVISTA EM DIA Arte desenvolvida para a revista EM DIA, sobre as viagens vicentinas. Voltar REVISTA DO TATUAPÉ Arte sobre as viagens vicentinas, para a Revista do Tatuapé. Voltar BSGI Folder desenvolvido para a Divisão Feminina BSGI. Voltar PRELÚDIO Folder desenvolvido para a Prelúio. Voltar MARIA, MÃE DE DEUS Capa do livro Maria, mãe de Deus, do Padre Bogaz. Voltar TRANSITIONS Logotipo desenvolvido para o projeto Transitions. Voltar GOLGER Logo desenvolvido para o set Golger, de DJ Paulo Leite e VJ Nandex. Voltar NCS NCS Logo. Voltar NANDEX STUDIOS Logotipo desenvolvido para Nandex Studios. Voltar RETRÔ SPECTIVA Logotipo do Projeto Retrô Spectiva. Projeto de festas de música eletrônica, estilo FashBack. Voltar INTER MAR Logo desenvolvido para o projeto Inter Mar. Voltar COOL TOURS Logo desenvolvido para o projeto Cool Tours. Voltar REPÚBLICA DOMINICANA La única presencia del mapa de la República Dominicana en el globo es su carácter único, un lugar único. Cada parte Del mapa de la República Dominicana tiene una color representada en el sitio de la República Dominicana, que a torna la "República de Las Colores". El rojo simboliza el ritmo de merengue típico de la región; el verde es la representación de la flora, la naturaleza, como el tabaco y palma; el azul simboliza el mar cristalino, el amarillo el cálido Caribe, la iluminación de esta región tan importante. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar REPÚBLICA DOMINICANA Aquí tenemos un logotipo con líneas dinámicas, con colores que se muestran en la República Dominicana, tornando-a la "República de Las Colores". Cada color tiene un símbolo dibujado, lo que representa uno de los elementos importantes del Caribe: El rojo, elaborado con las maracas, simboliza el ritmo de merengue típico de la región; el verde con el diseño del árbol, es la representación de la flora, la naturaleza, como el tabaco y palma; la ola azul dibujada simboliza el mar cristalino, el amarillo con el diseño de el sol, que simboliza el cálido Caribe, la iluminación de esta región tan importante. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar REPÚBLICA DOMINICANA Se trata de un logotipo con líneas simples, en representación de la flora de la región. Cada hoja tiene una de las colores representadas en el sitio de la República Dominicana, que a torna la "República de Las Colores". El rojo, elaborado con las maracas, simboliza el ritmo de merengue típico de la región; el verde es la representación de la flora, la naturaleza, como el tabaco y palma; el azul simboliza el mar cristalino, el amarillo el cálido Caribe, la iluminación de esta región tan importante. El traço amarillo simboliza el sol y fornece un nuevo impulso al logotipo. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar REPÚBLICA DOMINICANA Una de las características únicas de la República Dominicana, es que la consideran como la "República de Las Colores". Por lo tanto, para proporcionar ese aire de exclusividad, el logo creado es una acuarela. La acuarela tiene la forma de la letra "D", inicial de " Dominicana". Cada color tiene un símbolo dibujado, lo que representa uno de los elementos importantes del Caribe: El rojo, elaborado con las maracas, simboliza el ritmo de merengue típico de la región ; el verde con el diseño del árbol, es la representación de la flora, la naturaleza, como el tabaco y palma; la ola azul dibujada simboliza el mar cristalino, el amarillo con el diseño de el sol, que simboliza el cálido Caribe, la iluminación de esta región tan importante. La paleta es blanca, en representación a las playas de arena blanca del Caribe. El nombre de la República Dominicana fue colocada en una forma dinámica, como una pincelada. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar REPÚBLICA DOMINICANA Este logotipo representa la República Dominicana en un molino de viento. La forma y características del molino de viento fornecen un impulso. Cada parte de el molino tiene una de las colores representadas en el sitio de la República Dominicana, que a tornan la "República de Las Colores". El rojo, elaborado con las maracas, simboliza el ritmo de merengue típico de la región; el verde con el diseño del árbol, es la representación de la flora, la naturaleza, como el tabaco y palma; la ola azul dibujada simboliza el mar cristalino, el amarillo con el diseño de el sol, que simboliza el cálido Caribe, la iluminación de esta región tan importante. Y el mapa es predominantemente blanco, a la sombra, en representación a las playas de arena blanca de la República Dominicana. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar REPÚBLICA DOMINICANA El logotipo que tiene el mapa de la República Dominicana en un coco tiene su significado: Aquí, el coco también puede ser representado como el mundo. La única presencia del mapa de la República Dominicana en el globo es su carácter único, un lugar único. El mundo que se convierte em coco representa todo el Caribe su espírito, el clima idílico, ambiente único. La coloración azulada en la parte inferior del mundo representa el océano, mientras que el color verde de la cámara alta representa el coco. Así, hemos creado un sutil cambio en el gradiente. Riesgos de paja rojos destruyen los colores verde y azul, creando dinamismo y destacando el logotipo. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar REPÚBLICA DOMINICANA El logotipo que tiene la circunferência con las cinco colores es, en la realidad, una abstración de la física. La luz blanca del sol, que ilumina la República Dominicana es refratada por la atmosfera terrestre y da origen a todas las otras colores. Neste caso, utilizamos las cinco colores indicadas en el sitio de la República Dominicana: Rojo, con el símbolo estilizado de las maracas, representando la essência del merengue, ritmo musical de la región; amarillo, con el símbolo de las ruínas, demonstrando todo el contexto histórico y único de la República Dominicana; el verde, representando la natureza, flora de la región, como el tabaco y palma; y azul, color de el mar cristalino. El blanco también es presente, representando la arena blanca de sus playas. La unión de estas colores represientan la exclusividad de esta importante región, de manera compacta, conseguimos representar sus principales elementos. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar REPÚBLICA DOMINICANA Em 2009, o Grupo Oceanus participou do concurso oficial para a definição do novo logotipo turístico para a República Dominicana, Caribe, que será utilizado a partir de 2010. Confira s seguir as propostas enviadas, com as respectivas descrições que foram encaminhadas aos jurados. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. El logotipo que tiene lá arbol interseccionada con el mar representa los elementos fundamentales de la República Dominicana, los principales, que son las playas de arena blanca, y agua cristalina. Los dos traços son perfectamente inscritos em la circunferência que representa el globo terrestre. A partir de esto, tiene la ideia de la exclusividad ; la unión de los traços focan en objetivo de unicidad y exclusividad que tiene esta importante región. Las colores tienen su próprio propósito. Son las colores citadas em el sitio de La República Dominicana, como colores fundamentales de todo el ambiente: Blanco, amarillo, azul, verde y rojo. El traço rojo con los verdes forman el coquero típico de la región. El azul represienta el mar, con un bote sobre ello. Lo traçado amarillo es la representación del sol que hace toda la magia caribeña. Con esto, mostramos que, como se auto-afirma, la República Dominicana es realmente la ?República de Las Colores?, que tiene el todo. Geometricamente, la coloración y traçados principales (rojo y azul) representan la própria bandera de la República Dominicana. Pero de forma esferizada, demonstrando su dinamismo. Estos dos traços también pueden representar un pájaro que vuela para el horizonte, para el sol, que muestra un futuro brillante, y la esperanza. La parte blanca inferior do logo represienta las arenas blancas de las playas, onde todos los elementos estan fundamentados. Voltar QUATRO ESTAÇÕES As quatro estações do ano, representadas na mesma imagem. Voltar A MENTE HUMANA Representação da mente humana. Voltar ANIMAL RAINBOW Composição com várias fotos de animais, cada um com uma tonalidade de cor dominante. Voltar KIRI KURAI Kiri Kurai Toy Art. Voltar LARANJA Kiri Kurai Toy Art. Voltar SONIC Versao Doll do Sonic. Voltar URSO Kiri Kurai Toy Art. Voltar MORANGO Kiri Kurai Toy Art. Voltar Wc Donald's Paródia do Mc Donald's. Voltar CRISTO REDENTOR Cristo Redentor versão Copa 2014, Brasil. Voltar PERSONAGEM Personagem de anime criado. Voltar KIRI KURAI BACKGROUND Background criado para o projeto Kiri Kurai. Voltar BACKGROUND Ilustração com vários elementos que remete à arte e seus encantos. Voltar HBO Marcando presença dentre os grandes nomes, o Grupo Oceanus participou do concurso da HBO. A problemática do concurso consistiu em criar uma peça publicitária para o seriado Mad Men, em que o enredo se passa em uma agência de publicidade dos anos 60, Sterling Cooper. Para o concurso, você deveria imaginar que era o diretor de arte da agência, e construir uma peça publicitária institucional que a divulgue. A peça foi criada pelo designer e publicitário Nandex Ramos, desenhadas a partir do zero, no Adobe Photoshop, sem passar por cima de nenhuma fotografia, com o mouse. Foi feita para combinar com os estilos de peças publicitárias dos anos 60, onde encontramos como algumas características deste tipo de arte oscontrastes de fundo vermelho e imagem principal monocromática. Nesta peça, a representação é de que o cliente da agência publicitária Sterling Cooper está ao volante do carro (que, na época, era um modelo potente que representava o dinamismo, eficiência, rapidez, estilo, porte), observando calmamente seus concorrentes pelo retrovisor. Por isso as indicações das setas. As próprias setas e fontes utilizadas transmitem essa idéia de estilo de peça dos anos 60. Ao fim, a frase superior reforça toda a ideologia e contexto da peça publicitária. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar COMPUTER ARTS A imagem foi criada com base numa brincadeira de significados da famosa expressão (peixe fora d'água). Neste caso, a expressão ganhou valor literal. A imagem mostra peixes voando sobre um árido deserto. Desta vez, preferiu-se fazer o menor número possível de traçados na elaboração dos peixes, evitando detalhes excessivas para, desta forma, suavizar a totalidade da imagem. Em meio à areia e cacos, os peixes voam desesperadamente, outros já se arrastam, buscando a sobrevivência. Encontramos na imagem o desenho de uma espinha de peixe jogada em meio a areia, em representação da morte gerada pela seca. Um detalhe interessante é que todos os peixes ilustrados na imagem são de água doce. Assim como na primeira imagem, a coloração e textura do fundo transmite toda a sensação de aridez. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar COMPUTER ARTS Ilustra um garoto que está desperdiçando água para lavar um carro. Como sabemos, água é a fonte de vida. Então, para demonstrar este empacto desejado, foi criado esta representação onde, na realidade, a mangueira está ligada às costas do menino. E, uma vez que ele está em transparência, se pode observar o nível de água diminuindo. Neste caso, a água representa a própria vida. Para enfatizar isto, colocou-se várias vezes a palavra "vida" saindo da mangueira. Além dos traços realistas e bem estruturados, foram desenhados reflexos e sombras na imagem, para transmitir volume, além de texturas e detalhes, como as bolhas de água que se formam próximas à abertura nas costas. Para objetivas e contextualizar a cena, foi desenhado um carro, porém, evitando que o foco de atenção fique dividido entre o carro e o garoto, o veículo não foi pintado, montendo assim o garoto em primeiro plano de concentração visual. A textura e cores empregadas ao fundo transmitem toda a sensação árida, de calor. Mostra, ao fim, um garoto em um ambiente extremamente árido, desperdiçando sua própria vida, molhando algo que não necessita de água para sobreviver. A frase fortalece todo este contexto representativo. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar BRINDES Amostra de brindes confeccionados. Voltar EMBALAGEM Amostra de embalagem. Voltar EMBALAGEM Amostra de embalagem. Voltar HORIZON Logotipo do projeto H orizon. Voltar TRICK' ND TREAT Logotipo da festa Halloween Trick'nd Treat. Voltar 3 ARTES BRASIL Logotipo da franquia artesanal 3 Artes Brasil. Voltar NANDEX RAMOS Logotipo de Nandex Ramos. As retas maiores, centrais do gràfico formam a letra "N". Voltar ECO MUSICAL Logotipo do Projeto Eco Musical. Voltar ELECTROFOBIA Logotipo do Projeto Electrofobia. Voltar SIDE-E Logotipo do Projeto Side-e. Voltar ELECTRICIDADE Logotipo do projeto Electricidade. Voltar CINESTESIA Logo do Projeto Cinestesia, a festa à fantasia com tema de cinema. Voltar CITE Logo do Projeto CITE. Voltar KIRI KURAI Logo do projeto Kiri Kurai. Voltar OLIMPÍADAS RIO 2016 O Grupo Oceanus participa desse grande momento histórico, contribuindo com seu projeto de criação do logo para as Olimpíadas Rio 2016. Confira aqui o nosso projeto do logo, com a explicação de todos seus elementos. Este logo foi desenvolvido para representar, primeiramente o espírito do povo brasileiro; possuir uma identificação com o Rio de Janeiro que, juntos, são os responsáveis pela representação Olímpica, em 2016. Como representação do Rio de Janeiro, a logomarca possui o Pão de Açúcar, clássio marco carioca, estilizado. Convergindo atrás desta beleza natural, encontramos três vetoriais que representam a origem do povo brasileiro. A união da cor vermelha, representando o indígena nativo, com o branco, do colonizador europeu, português. Este encontro forma a protocélula brasileira que, depois, converge com a cor negra do africano. A partir destas peculiares fusões, formamos nosso povo, miscigenado, único, especial, contente, na concepção de Darcy Ribeiro, em sua obra "O Povo Brasileiro". Em terceiro plano, atrás dos três vetoriais, encontramos um círculo azul, que representa o planeta Terra, o mundo. Ou seja, o logo passa a idéia do Rio de Janeiro, como representante nacional, que conquista a possibilidade de unir diferntes povos, de diversas localidades, nos jogos Olímpicos. Os clássicos anéis Olímpicos, representativos dos cinco continentes fornecem o acabamento e fechamento ao logo, contextualizando com a ideia de Olimpíadas. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar MOON NandeX. Voltar NOME DO FILME Vivamus vulputate. Nullam est erat, placerat sit amet laoreet vitae, pellentesque in ligula. Suspendisse euismod consectetur nisl, et consequat ligula sagittis non. Praesent vulputate leo non tellus ultricies ut hendrerit lacus mattis. Donec vitae quam sem, at eleifend risus. Integer dictum est vitae dolor porta ornare et vitae metus. Nunc risus velit, lacinia in tincidunt auctor, lobortis quis ligula. Nulla massa est, gravida euismod gravida ut, pretium sit amet diam. Donec nulla lectus, malesuada at aliquam vel, consequat ut urna. Sed vitae erat felis. Voltar VJ NANDEX VJ NandeX. Voltar CALM Efeito de luz viva. Voltar GRUNGE EFFECT Efeito grunge. Voltar VJ NANDEX SHINE Efeito de brilho. Voltar TRUE OR FALSE Paródia da capa do DVD do filme Instinto Secreto. Voltar DANCING Efeito de pista de dança. Voltar Lights e Shadows Efeitos de brilho e luz. Voltar NANDEX VIBRALIDADE Efeito de Vibralidade. Voltar WALL NandeX. Voltar NANDEX NandeX. Voltar NANDEX BRIDGE Testes de iluminação. Voltar TATY Desenho feito no Photoshop, com o mouse, a partir do zero, sem passar por cima de nenhuma foto. Voltar NATHALIA Desenho feito no Photoshop, com o mouse, a partir do zero, sem passar por cima de nenhuma foto. Voltar FELIPE Desenho feito no Photoshop, com o mouse, a partir do zero, sem passar por cima de nenhuma foto. Voltar LEO Desenho feito no Photoshop, com o mouse, a partir do zero, sem passar por cima de nenhuma foto. Voltar NANDEX DRAW Desenho feito no Photoshop, com o mouse, a partir do zero, sem passar por cima de nenhuma foto. Voltar NANDEX DRAW Desenho feito no Photoshop, com o mouse, a partir do zero, sem passar por cima de nenhuma foto. Voltar N GAMER A proposta era criar uma capa relacionada com o lançamento do jogo Mario Kart, para Nintendo Wii. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Voltar PUBLICIDADE Brincadeira com a palavra "cidade", presente em "Publicidade". Voltar NIKE Folder criado representando uma campanha da Nike, com a temática "Na escuridão, eu..." as fotografias foram feitas em um estúdio profissional. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. CLIQUE AQUI E BAIXE A APRESENTAÇÃO. Ficha Técnica Direção Geral Nandex Ramos Produção Nandex Ramos Taty Ferrari Drica Barreto Gabriela Silva Fotografia Nandex Ramos Ilana America Iluminação Leco Saraiva Pós-produção Nandex Ramos Voltar EYE ROCKET Olho humano representando o planeta Terra. Voltar EARTH TIME Imagem crítica que mostra a Terra sendo consumida pelo tempo. Representa a atualidade, as pessoas que só se preocupam com o relógio e esquecem dos sentimentos humanos. Voltar RETROSPECTIVA A nostalgia da vitrola em paralelo com a modernidade do CD-J. Imagem para Flyer de festa Flashback. Voltar HEAVEN AND EVIL O bem e o mal dialeticamente representados. Voltar HIMEJI JO CASTLE Castelo Himeji Jo. Voltar LIGHT GARDEN Jardim oriental. Voltar INCONSCIENTE Representação da mente humana. Voltar LIMITES Efeito de uma foto ultrapassando os limites da própria imagem. Voltar PROJETOR LUNAR Efeito de algo sendo projetado na Lua, a partir da Terra. Voltar EVENTO FAPCOM Folder para um evento da FAPCOM. Uma chamada misteriosa. Voltar NATURAL MAR SITE Propaganda para o site da Operadora de Turismo, Natural Mar. Voltar ROSES AND LETTERS Trabalho com textura. Voltar SEREIA Sereia formada unindo a imagem de uma modelo e um golfinho, com ajustes de luz. Voltar UM PRAZER QUE CONSOME Crítica ao cigarro. Voltar POP STAR Kiri Kurai Toy Art. Voltar SORRISO Kiri Kurai Toy Art. Voltar HEAVEN AND EVIL Kiri Kurai Toy Art. Voltar CHINESE GHOST Kiri Kurai Toy Art. Voltar SKULL Kiri Kurai Toy Art. Voltar POLICE GHOST Kiri Kurai Toy Art. Voltar BAND-AID GHOST Kiri Kurai Toy Art. Voltar MONSTER Kiri Kurai Toy Art. Voltar AFRAID Kiri Kurai Toy Art. Voltar GHOST LIGHT Kiri Kurai Toy Art. Voltar NETUNO Mascote do Grupo Oceanus. Voltar SANTA TOY Uma nova e moderna proposta ao Papai Noel, adaptado à modernidade e ao clima quente da América Latina. Voltar SHADOW DRAW Desenho feito e pintado no Photoshop, com o mouse, sem passar por cima de nenhuma foto, a partir do zero. Voltar DEATH NOTE Desenho feito e pintado no Photoshop, com o mouse, sem passar por cima de nenhuma foto, a partir do zero. Voltar BRASÃO Desenho feito e pintado no Photoshop, com o mouse, sem passar por cima de nenhuma foto, a partir do zero. Voltar FENIX Desenho feito e pintado no Photoshop, com o mouse, sem passar por cima de nenhuma foto, a partir do zero. Voltar FLAPJACK Desenho feito e pintado no Photoshop, com o mouse, sem passar por cima de nenhuma foto, a partir do zero. Voltar PERNALONGA Desenho feito e pintado no Photoshop, com o mouse, sem passar por cima de nenhuma foto, a partir do zero. Voltar GOKU Desenho feito e pintado no Photoshop, com o mouse, sem passar por cima de nenhuma foto, a partir do zero. Voltar SOUL EATER Desenho feito e pintado no Photoshop, com o mouse, sem passar por cima de nenhuma foto, a partir do zero. A primeira é a minha versão, mais tridimensional, e a segunda, a versão original. Voltar SNOOPY & CHARLIE BROWN Desenho feito e pintado no Photoshop, com o mouse, sem passar por cima de nenhuma foto, a partir do zero. Voltar KUROSHITSUJI SEBASTIAN Desenho feito e pintado no Photoshop, com o mouse, sem passar por cima de nenhuma foto, a partir do zero. Voltar SONIC EXCALIBUR Desenho feito e pintado no Photoshop, com o mouse, sem passar por cima de nenhuma foto, a partir do zero. Voltar TIGRE BRANCO Desenho feito no Photoshop, com o mouse, a partir do zero, sem passar por cima de nenhuma imagem. Totaliza mais de 200 camadas entre traços gerais, detalhes, entre outros. Feito em aproximadamente dois dias. CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS. Eye Rocket Earth Time Retrospectiva Rio Claro Blog Prelúdio Nandex Ramos 3 Artes Brasil Natural Mar Padre Marcelo JK Tur Prelúdio Quisque Cursus Diam Etiam Ultricies Condimentum Nulla Sit Amet Toy Card Copa 2014 Kiri Kurai Project Laranja Sonic Doll Urso Morango Wc Donald's Copa 2014 Pop Star Sorriso Heaven and Evil Chinese Ghost Skull Police Ghost Band-aid Ghost Monster Afraid Light Ghost Netuno Santa Toy Quisque Cursus Diam Etiam Ultricies Condimentum Nulla Sit Amet Rolling Stone iPAD iPAD iPAD iPAD iPAD iPAD iPAD iPAD iPAD iPAD iPAD iPAD iPAD Mundo Formatado Evento FAPCOM Natural Mar Site N Gamer Publicidade Nike Quisque Cursus Diam Etiam Ultricies Condimentum Nulla Sit Amet Curabitur Rhoncus Dapibus Aliquam Dictum Dictum Duis Pellentesque Nathalia Taty Felipe Leo Nandex Draw Nandex Draw Neque Disney Europa Caribe Peru Disney Austrália Toronto Noites Brancas Ushuaia NCL Mediterrâneo Santiago Santiago Buenos Aires Disney Ilha de Páscoa Montreal Ski Chile Grécia Bolívia Canadá Buenos Aires Asia Disney Europa Caribe Peru Disney Austrália Caribe Capitais Imperiais BUE Promocional Carnaval BUE Madonna Elton John Quisque Cursus Diam Etiam Ultricies Condimentum Sakura x Tsubasa Christmas Card 2008 Céu Brasileiro Christmas Card 2009 Design Birthday Card Nandex Anime Embalagem Projeto Natalino Foto Desenhada Foto Desenhada Desenho Nandex Anime Nandex Anime Nandex Anime Nandex Anime Nandex Anime Nandex Anime Nandex Anime Nandex Anime Nandex Anime Nandex Anime Nandex Anime Nandex Anime Tirinha Tirinha Tirinha Nandex Anime Tirinha Tirinha Tirinha Jornal de Rio Claro Evo 3000 Spiral Sure Sim Post Sim Post Viagem Natural Mar Querido Leitor CQC Book Composition Viagem Natural Mar Outdoor Dom Orione Efeito de Água Efeito Metálico Editorial de Moda Editorial de Moda Editorial de Moda Editorial de Moda Editorial de Moda Editorial de Moda Editorial de Moda Editorial de Moda Editorial de Moda Editorial de Moda Editorial de Moda Brindes Embalagem Embalagem Logo Prelúdio Antigo Gateway The Red One The Red One The Red 1 Treasure Puzzle Psimetria 2 Play Reciclagem Anéis Psimetria Logo Prelúdio Antigo Gateway A Relíquia IAS Nandex Ramos Site Eldorado 3 Artes Brasil 3 Artes Brasil Um Drink no Inferno VJ NandeX Bruges Cafe Spiral Sure Nandex Multimidia Nandex 3D Nandex Associados Jones Design JK Tours DJ Paulo Leite ITM InterMar Transitions Golger NCS Nandex Studios Retrô Spectiva Inter Mar Cool Tours República Dominicana República Dominicana República Dominicana República Dominicana República Dominicana República Dominicana República Dominicana República Dominicana Horizon Trick` nd Treat 3 Artes Brasil Nandex Ramos Eco Musical Electrofobia Side-e Electricidade Cinestesia C.I.T.E. Kiri Kurai Olimpíadas Rio 2016 Prelúdio Card Spiral Sure Card Nandex Card Karina Guedes Karina Guedes Natural Disney Natural Europa Natural Canadá Cartão Festa Junina Fapcom Christmas Card Lover Card Gateway Eco Musical Natural Mar Natural Mar Natural Mar Natural Mar Natural Mar Natural Mar Natural Mar Natural Mar Natural Mar Natural Mar Prelúdio Card Spiral Sure Card Nandex Card Pasta Tríptico Tríptico Dom Orione Cartão Gestalt Treasure Puzzle Treasure Puzzle Trick' nd Treat Trick' nd Treat Jornal Achiropita Sistema Vicentino Central das Artes Cinestesia Flyer Cinestesia Flyer Cinestesia Flyer Nandex Portfólio Cartão Cartão Natural Mar Natural Mar Natural Mar Golden Hits Sistema Vicentino Viagens Vicentinas Revista Em Dia Revista do Tatuape BSGI Preludio Maria, mae de Deus Turisturminha Jardineiros do Futuro Jardineiros do Futuro Quisque Cursus Diam Tigre Etapas Sonic Etapas Soul Sebastian sem fundo Personagem sem fundo Natal Death Note Sebastian Tigre Etapas Sonic Etapas Soul Sebastian sem fundo Personagem sem fundo Personagem Background Kiri Kurai Background HBO Computer Arts Computer Arts Shadow Draw Death Note Brasão Fênix Flapjack Pernalonga Goku Soul Eater Snoopy Sebastian Kuroshitsuji Sonic Excalibur Tigre Quisque Cursus Diam Etiam Ultricies Condimentum Linhas e Perspectiva Rio Claro Perfil Mix Motores de Areia Sul River Efeito Efeito Nandex & Jasmim HDR VJ NandeX HDR Linhas e Perspectiva Rio Claro Perfil Mix Carvão Montagem Canon Feng-Shui Quarto 1408 Rio Grande do Sul Efeito HDR Efeito HDR Galeria 24 de Maio Cinestesia Delay Flavia Trakinas Draw FAPCOM GPS Jamaica Fran Nathalia Nathalia Digital Efeito Paisagens Noturnas Nandex VJ Nandex VJ Nandex O Medalhao 2 Nandex O Medalhao VJ Nandex Nandex Preludio Nandex Design Jasmim Nandex VJ Nandex Narnia Spiral Glass NandeX Golger Nandex Moon Wall NandeX VJ NandeX Calm Grunge Shine True or False Dancing Shadows and Lights Nandex Vibralidade Nandex Bridge Quisque Cursus Diam Etiam Ultricies Condimentum Sakura x Tsubasa Christmas Card 2008 Céu Brasileiro Christmas Card 2009 EUA Composition2 EUA Composition Novena Abdução Nandex Sky Cartão de Aniversário Ibirapuera Natural Mar Sakura x Tsubasa Christmas Card 2008 Céu Brasileiro Christmas Card 2009 Dia Internacional da Mulher Projeto ÁgnostôS Rio Grande do Sul 3 Anos Quatro Estações A mente humana Animal Rainbow Eye Rocket Earth Time Retrospectiva Um Prazer que Consome Himeji Jo Castle Light Garden Inconsciente Limites Projetor Lunar Roses and Letters Sereia Heaven and Evil
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